03 — GAMEDEV PRO TIP

Her seferinde tek ipucu.

X’te her gün tek post olarak yürüttüğümüz numaralı seri. Her biri oyun yapmak ve çıkarmak üzerine tek bir iddiayı alıp sonuna kadar tartışıyor. Hepsi burada, İngilizce ve Türkçe.

59 ipucu RSS

04 — X

Önce X’te çıkıyor.

Neredeyse her gün yeni bir ipucu, Türkçe. İngilizcesi buraya geliyor.

@tolgatr0n’u takip et

Bu sayfada 24 ipucu
Oyunun mu var?
Mobilin tavanı çok yüksek ama kolonları çok ince 19 Ağu 2026 #f2p#mobil#yatırım Mobil ve PC diye ayırmayı bırakın, ayrım F2P ile premium arasında 19 Ağu 2026 #f2p#mobil#analitik Steam Next Fest'te tek hakkınız var ve ne getireceği girmeden önce belli 18 Ağu 2026 #next-fest#steam#istek-listeleri Sektör size iş borçlu değil 17 Ağu 2026 #kariyer#ekip#yatırım Oyuncu sıkılmıyor, öğrenmeyi bitiriyor 16 Ağu 2026 #oyun-tasarımı#oyuncu-tutma#playtest Steam sayfanız oyununuzu sadece anlatmıyor, bir teklif sunuyor 15 Ağu 2026 #steam#mağaza-görselleri#konumlandırma Her oyun kendi içinde bir startup 14 Ağu 2026 #fiyatlandırma#prodüksiyon#kariyer Hazır tavsiye aramayı bırakın 13 Ağu 2026 #oyun-tasarımı#kariyer#prodüksiyon Appeal ile engagement'ı birbirine karıştırmayın 12 Ağu 2026 #oyun-tasarımı#konumlandırma#oyuncu-tutma UTM ve CTR size neredeyse hiçbir şey söylemiyor 11 Ağu 2026 #analitik#pazarlama#steam Kimse oyununuzu benzersiz olduğu için almıyor, ne olduğunu anladığı için alıyor 10 Ağu 2026 #konumlandırma#oyun-tasarımı#pazarlama Tag'leri oyununuzu tarif etmek için değil, komşunuzu seçmek için koyun 09 Ağu 2026 #steam#keşfedilebilirlik#mağaza-etiketleri Hedefiniz asla solo çalışmak olmasın 08 Ağu 2026 #ekip#tükenmişlik#kariyer Steam'i ezberlemeyin, mekanizmasını öğrenin 07 Ağu 2026 #steam#keşfedilebilirlik#istek-listeleri Prototipi ne zaman bırakacağınızı başlamadan önce yazın 06 Ağu 2026 #prototipleme#oyun-tasarımı#mobil Oyununuzu saklamayın, tüketecek kadar kitleniz yok 05 Ağu 2026 #pazarlama#keşfedilebilirlik#istek-listeleri Burnout'u tatille değil, başka bir projeyle kırın 04 Ağu 2026 #tükenmişlik#prodüksiyon Feature kesmeyi öğrenin, eklemeyi zaten biliyorsunuz 03 Ağu 2026 #oyun-tasarımı#kapsam#prodüksiyon Size kimse hayır demiyorsa kimse oyununuzu umursamıyor 02 Ağu 2026 #playtest#topluluk#yapay-zeka Amerikayı yeniden keşfetmenize gerek yok 01 Ağu 2026 #konumlandırma#rekabet#keşfedilebilirlik Toplumun indie geliştiriciye düşman olduğunu baştan kabul edin 31 Tem 2026 #topluluk#pazarlama#yapay-zeka Çıkış tarihini seçerken indirim takvimine bakmadıysan muhtemelen yanlış tarihi seçmişsindir 30 Tem 2026 #steam#çıkış#fiyatlandırma 10 review algoritma için değil, oyuncu için önemli. 29 Tem 2026 #yorumlar#steam#keşfedilebilirlik Başkasının paylaştığı data sizin oyununuz hakkında hiçbir şey söylemiyor. 28 Tem 2026 #analitik#istek-listeleri#yayıncılık

Sayfa 2 / 3 — toplam 59 ipucu