Araç 02 — Bedava, kayıt yok

İstek listesinden gelire.

Peçete hesabı, ama peçete daha önce oyun çıkarmış birinin. Çoğu indie'nin Steam'de gördüğü wishlist dönüşüm modelini kullanıyor. Her şeyi değiştirebilirsin.

Bütün sürgüler bağlantının içinde. Ekran görüntüsü yerine bunu yolla.

Girdiler

Düğmeye bastığın gün duran, henüz satışa dönmemiş istek listesi sayısı.
Çıkış indirimi uygulanmadan önceki etiket fiyatı.
15%
12%
Tipik bağımsız aralığı: %8-20. Sıradan oyunlar altta, hype’lı olanlar üstte kalır.
2.0×
Satılan adedin istek listesi dönüşümlerine oranı. Keşif kuyruğu, etiketler, streamer’lar.
3.0×
Yükün çoğunu sezon indirimleri taşır. 2,5-4× normaldir.
30%
30%
Bölgesel fiyatlar ortalama olarak USD’nin %65-75’i. İadeler %8-12 bandında.
Platform, vergi ve iadelerden sonra stüdyonun gerçekten cebine koyduğu para.
100%
Kendi yayınlıyorsan %100. Yayıncıyla çalışıyorsan, avans kapandıktan sonrası.

Tersten mod; fiyat, indirim, dönüşüm ve çarpan sürgülerini Tahmin sekmesinden alır.

Model nasıl çalışıyor

  1. 1. hafta istek listesinden gelen alıcılar = istek listesi × dönüşüm.
  2. 1. hafta toplam adet = istek listesi alıcıları × organik çarpan.
  3. 1. yıl adedi = 1. hafta adedi × 1. yıl çarpanı.
  4. Brüt = adet × fiyat × (1 − indirim); sonraki satışlar için de aynı indirim ortalama olarak kullanılıyor.
  5. Net = brüt × (1 − platform payı) × (1 − KDV / iade / bölgesel kayıp).

Bu bir planlama aracı, bir söz değil. Steam’deki medyan oyun bu varsayılanların ima ettiğinden çok daha az kazanıyor. Kendi istek listesi sayını gir ve dönüşüm konusunda kendine yalan söyleme.