03 — GAMEDEV PRO TIP
Her seferinde tek ipucu.
X’te her gün tek post olarak yürüttüğümüz numaralı seri. Her biri oyun yapmak ve çıkarmak üzerine tek bir iddiayı alıp sonuna kadar tartışıyor. Hepsi burada, İngilizce ve Türkçe.
04 — X
Önce X’te çıkıyor.
Neredeyse her gün yeni bir ipucu, Türkçe. İngilizcesi buraya geliyor.
Steam sayfa hazırlama checklisti
Özel günler yeni oyunlara bedava görünürlük vermiyor
Bu iş mental olduğu kadar farkında olmadan vücudunuza da yük bindiriyor
Oyuncu uzun oyun istemiyor, parasının hakkını veren oyun istiyor
Tür değiştirdiğiniz her seferde sıfırdan başlıyorsunuz
Oyun tasarımı Method Acting'e çok benziyor
Temelleriniz hazır olmadan pazarlamaya başlarsanız kendinize rakip üretiyorsunuz
Üretmek ucuzladı, karar vermek ucuzlamadı
Tek deadline'ınız çıkış tarihi ve o yüzden geç kalıyorsunuz
Pazarlama grifterlarına para kaptırmayın
Oyununuz başka oyunlarla değil, oyuncunun telefonuyla yarışıyor
Oyunu öğretmek bölüm tasarımının işi, UI'ın değil
Next Fest yaklaşıyor ve muhtemelen demonuz yetersiz
Oyunumu çaldılar diye ağlamayın
Kalabalık gelir vaat etmiyor
Türkiye'de hiçbir yatırım turu tek başına fail olmuyor
Bug fix'i içerik sanmayın
Wishlist sayınız her yıl daha az şey ifade ediyor
Kötü çıkan oyun kendi kendine toparlanmıyor
Rakibinizi bu ay çıkan oyunlar sanmayın
Aslında en iyi fikrinizi yirmi yıl önce buldunuz, farkında değilsiniz
Son bir yılda çerçevenin dışına kaç kere çıktığınızı sayın
İterasyon yapmayı game design'ın kendisi sanmayın
Bir sistemi söküp attığınızda hiçbir şey değişmiyorsa o sistem oyunun parçası değil
Sayfa 1 / 3 — toplam 59 ipucu