03 — ゲーム開発プロのヒント
一度にひとつずつ。
Xで毎日1本ずつ続けている番号つきのシリーズ。1本につき、ゲームをつくって出すことについての主張をひとつ取り上げ、最後まで論じます。全部ここにあります、英語とトルコ語で。
A 50-item checklist for your Steam store page
Holidays do not give new games free visibility
Every time you change genre you start from zero
Tags pick your neighbours, not your description
Don’t memorise Steam, learn how it works
Don’t hide your game, your audience is not big enough to tire of it
You don’t need to invent a genre, saturation is the wrong question
The 10 review threshold matters to players, not to the algorithm