Araç 10 — Bedava, kayıt yok
Anlaşma sana gerçekte ne ödüyor.
Avans, mahsup edilebilir masraflar, mahsup öncesi ve sonrası gelir paylaşımı. Ön anlaşmayı gir, beş farklı sonuçta stüdyo hesabına ne düştüğünü gör ve tek başına yapmakla karşılaştır.
Ön anlaşma
Yayıncının cebinden çıkan masraflar
Recoup edilebilir masraflar avansla birlikte havuza giriyor; pay iyileşmeden önce onları da geri ödüyorsun.
Kademeli pay (isteğe bağlı)
Recoup'tan sonra kümülatif net gelir bir eşiği geçince geliştirici payı bir basamak yükseliyor.
Gelir senaryoları
Mağazadaki ömür boyu brüt gelir, platform payı kesilmeden önce. Hepsini değiştirebilirsin.
Sonuçlar
| Senaryo | Brüt | Platform | Net | Recoup havuzu | Recoup süresi | Yayıncıya kalan | Sana kalan | Efektif payın | Kendin yayınlasan | Fark |
|---|
Nasıl çalışıyor, nerede yalan söylüyor
- Net gelir = brüt − platform payı.
- Recoup havuzu = (avans + recoup edilebilir masraflar) × recoup çarpanı.
- Havuz kapanana kadar netten recoup öncesi payını alıyorsun, yayıncının elinde kalan kısım da havuzu eritiyor. Yani recoup için gereken net gelir = havuz ÷ (1 − recoup öncesi payın).
- Ondan sonra recoup sonrası payını alıyorsun, eklediğin kademeler varsa basamak basamak yükselerek.
- Sana kalan = avans + gelir payın. Yayıncıya kalan = netten aldığı pay − avans − finanse ettiği bütün masraflar, recoup edilebilir olsun ya da olmasın.
- Recoup süresi, ömür boyu brütün %40'ının ilk üç ayda geldiğini ve kalanın ayda yaklaşık %10 eridiğini varsayıyor.
- Kendin yayınlamak = netin tamamı eksi kendi cebinden çıkacak pazarlama. Avansın olmamasının yarattığı nakit akışı sorununu hesaba katmıyor; insanların imza atmasının asıl sebebi de genelde o.
Bu aritmetik, tavsiye değil. Gerçek ön anlaşmalar parayı oyunlar arası mahsuplaşmada, devam oyunu ve platform haklarında, onay kapılarında, sürenin uzunluğunda ve neyin “recoup edilebilir masraf” sayıldığında saklar. Bunların hiçbiri bu sayfada yok. Daha önce oyun sözleşmesi okumuş bir avukat tut, sayıları tartışmak için de burayı kullan.