03 — Gamedev Pro Tip
Ein Tipp nach dem anderen.
Eine nummerierte Reihe, die wir auf X führen, ein Beitrag pro Tag. Jeder greift sich eine einzige Behauptung übers Bauen und Launchen von Spielen und argumentiert sie zu Ende. Alle stehen hier, auf Englisch und Türkisch.
04 — X
Zuerst geht es auf X raus.
Fast täglich ein neuer Tipp, auf Türkisch. Die englische Übersetzung landet hier.
Players don’t want a long game, they want one worth the money
Your only deadline is the release date, and that is why you are late
Learn to cut features, you already know how to add them
Talk to people who do the job, but know what to ask
Stock assets are fine, looking like another game is not a problem
Make a game that earns the price of the thing you want to buy