03 — Gamedev Pro Tip
Un consejo cada vez.
Una serie numerada que publicamos en X, una entrada al día. Cada una toma una sola afirmación sobre hacer y lanzar juegos y la defiende hasta el final. Están todas aquí, en inglés y en turco.
04 — X
Primero sale en X.
Un consejo nuevo casi todos los días, en turco. La traducción al inglés llega aquí.
Players don’t want a long game, they want one worth the money
Your only deadline is the release date, and that is why you are late
Learn to cut features, you already know how to add them
Talk to people who do the job, but know what to ask
Stock assets are fine, looking like another game is not a problem
Make a game that earns the price of the thing you want to buy