Outil 22 — Gratuit, sans inscription

Regarde la wishlist bouger.

Saisis le chiffre du jour. L'outil garde l'historique, trace la courbe et te dit où atterrit le jour du lancement si rien ne change.

Le lien transporte tes réglages et la date de sortie, jamais le journal. Celui-ci reste dans ce navigateur et nulle part ailleurs.

Le chiffre du jour

Le solde, pas les ajouts cumulés. Les suppressions et les achats en ont déjà été retirés.

Les chiffres de wishlists de Steam se mettent à jour une fois par jour. Lis-les à la même heure chaque jour, sinon les ajouts quotidiens sautent sans raison.

Projection

Tout ce qui est à droite de ta dernière entrée est une hypothèse. C'est ici qu'elle s'arrête.
Forme de l'hypothèse
La ligne droite suppose que le rythme d'aujourd'hui tient. La décroissance suppose qu'il s'essouffle entre deux temps forts, ce qui est plus proche de la réalité hors festival.
15%
Utilisé uniquement par le mode décroissant.
12%
Part des wishlists en cours qui achète la première semaine.
2.0x
Unités vendues divisées par les conversions de wishlists. Cette part-là, c'est la file de découverte, les tags et les streamers.

Rien de consigné pour l'instant.

Un chiffre par jour, idéalement à la même heure. Deux entrées suffisent pour tracer une ligne ; deux semaines suffisent pour lui faire confiance.

Où le trouver : Steamworks, ton jeu, Marketing and Visibility, puis Wishlists. Prends le solde en cours en haut du rapport, pas les ajouts cumulés.

Consigne le jour de l'annonce, le jour du trailer et chaque jour de festival. C'est la colonne de notes qui rendra la courbe lisible six mois plus tard.

La courbe

En cours Ajouts par jour Projection

Le journal

Date En cours Ajouts Par jour Note Supprimer

Le journal est stocké dans ce navigateur uniquement. Effacer les données du site le supprime, alors exporte le JSON de temps en temps. Lit un fichier JSON exporté par cet outil. Les lignes de même date remplacent ce qui existe déjà.

L'estimation de la première semaine

La même arithmétique que le calculateur wishlists-vers-revenus, avec les valeurs par défaut de cet outil : 12 % des wishlists en cours convertissent en semaine un, un multiplicateur organique de 2,0x par-dessus, un prix de 9,99 $, une remise de lancement de 15 %, une part plateforme de 30 % et 30 % perdus en TVA, remboursements et prix régionaux.

  1. Acheteurs de la semaine un = wishlists en cours x conversion.
  2. Unités de la semaine un = ces acheteurs x le multiplicateur organique.
  3. Net par unité = prix x (1 - remise) x (1 - part plateforme) x (1 - fuite).
  4. Net de la semaine un = unités x net par unité.

Un chiffre de planification, pas une promesse. Des wishlists qui dorment depuis deux ans convertissent bien moins bien que celles ajoutées le mois dernier, et aucun outil au monde ne sait lesquelles sont les tiennes.