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Von brutto bis aufs Konto.

Valves Anteil, die Steuern, die Steam einzieht, die US-Quellensteuer laut Abkommen deines Landes und was danach übrig bleibt.

Der Link trägt jede Zahl dieser Seite. Bei uns wird nichts gespeichert.

Deine Zahlen

Verkäufe zum Listenpreis, bevor Steam irgendetwas nimmt. Die Bruttozeile in deinem Steamworks-Finanzbericht.
Was dieses Spiel auf Steam vor dem Betrag oben schon erwirtschaftet hat. Das entscheidet, in welcher Valve-Stufe du startest. Null, wenn das dein erster Bericht ist.
12%
Steam zieht sie beim Spieler ein und führt sie ab, bevor irgendjemand irgendetwas teilt. 12 % sind ein vernünftiger globaler Mischwert; allein die EU liegt zwischen 17 und 27 %.
4%
Die Zwei-Stunden-, Zwei-Wochen-Rückgabe von Steam plus Kartenrückbuchungen. 4 % sind normal. Ein kaputter Launch verdreifacht das.
Bestimmt den US-Quellensteuersatz auf die Lizenzgebühr, die Valve dir zahlt.

Von Hand eingetragen, kein Live-Feed. Zählen tut der Kurs deiner Bank am Auszahlungstag.
1.5%
SWIFT-Entgelte, Abzüge der Korrespondenzbank und der Spread, den deine Bank still einbehält.
Oder füge deine Regionstabelle ein

Steamworks, Financials, Umsatz nach Region. Füge sie komplett ein: eine Zeile pro Posten, erst ein Name, dann eine Zahl, mit Tabs oder Kommas. Die Summe ersetzt den Bruttowert oben.

Der Wasserfall

Schritt Geht ab Bleibt dir Vom Brutto

Wo das Geld landet

Steuer Rückgaben Valve Quellensteuer Gebühren Du

Valves Stufen, progressiv angewandt

30 % bis 10 Mio. $ Brutto, 25 % von 10 bis 50 Mio. $, 20 % darüber. Progressiv wie die Einkommensteuer: Die 10-Millionen-Marke zu überschreiten bewertet die ersten zehn Millionen nicht neu. Der Zähler läuft pro Spiel und über dessen gesamte Laufzeit — dafür gibt es das Feld für das bereits Verbuchte.

US-Quellensteuer nach Abkommensland

Der Satz, den die USA auf deine Steam-Lizenzgebühr einbehalten, wenn ein W-8BEN oder W-8BEN-E vorliegt. Ohne zahlen alle 30 %.

Land Mit Formular Ohne Hinweis

Lass das von deinem Steuerberater prüfen Die Sätze gelten für 2026 und ändern sich mit Abkommen, Protokollen und deinem eigenen Status. Das hier ist ein Modell, keine Steuerberatung, und "auf einer Website stand das so" hat noch nie als Verteidigung funktioniert.

Quellen: Steam Distribution Agreement und die Steamworks-Dokumentation zur Finanzberichterstattung für die Stufen und die Steuerbehandlung; IRS Publication 515 und die Abkommenstabellen für die Quellensteuersätze.

So wird gerechnet

  1. Steam zieht Mehrwert- und Umsatzsteuer beim Spieler ein und führt sie ab. Sie erreicht die Aufteilung nie.
  2. Danach gehen Rückerstattungen und Chargebacks ab. An einem stornierten Verkauf verdienst du nichts.
  3. Valves Anteil kommt vom Rest, progressiv über die Stufen.
  4. Die USA behalten auf die Lizenzgebühr ein, die Valve dir danach zahlt: dein Abkommenssatz mit Formular, 30 % ohne.
  5. Deine Bank rechnet um und lässt sich das bezahlen. Dieser letzte Schritt kostet mehr, als irgendwer einplant.

Valve zahlt monatlich, rund 30 Tage nach Monatsende, und hält eine Reserve für Rückerstattungen zurück. Das hier modelliert das Geld, nicht den Kalender.