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Du brut à ton compte.

La part de Valve, les taxes que Steam collecte, la retenue américaine que la convention de ton pays autorise, et ce qui reste après tout ça.

Le lien transporte tous les chiffres de cette page. Rien n'est stocké chez nous.

Tes chiffres

Les ventes au prix affiché, avant que Steam prenne quoi que ce soit. La ligne brute de ton rapport financier Steamworks.
Ce que ce jeu a déjà généré sur Steam avant le montant ci-dessus. C'est ce qui décide dans quel palier Valve tu démarres. Zéro si c'est ton premier rapport.
12%
Steam les encaisse auprès du joueur et les reverse avant que qui que ce soit partage quoi que ce soit. 12 % est une moyenne mondiale raisonnable ; l'UE seule va de 17 à 27 %.
4%
Le remboursement Steam deux heures, deux semaines, plus les rejets de carte. 4 % est la norme. Un lancement raté triple ça.
Détermine le taux de retenue américaine sur la redevance que Valve te verse.

Saisi à la main, ce n'est pas un flux temps réel. C'est le taux de ta banque le jour du virement qui compte.
1.5%
Frais SWIFT, prélèvements de la banque correspondante et la marge que ta banque garde discrètement.
Ou colle ton tableau régional

Steamworks, Financials, ventes par région. Colle-le entier : une ligne par poste, un nom puis un nombre, tabulations ou virgules. Le total remplace le brut ci-dessus.

La cascade

Étape Ce qui part Ce qui reste Du brut

Où part l'argent

Taxes Remboursements Valve Retenue Frais Toi

Les paliers de Valve, appliqués progressivement

30 % jusqu'à 10 M$ de brut, 25 % de 10 à 50 M$, 20 % au-delà. Progressif comme l'impôt sur le revenu : franchir les 10 M$ ne requalifie pas les dix premiers millions. Le compteur tourne par jeu et sur toute sa vie, d'où le champ pour ce qui est déjà encaissé.

Retenue américaine par pays conventionné

Le taux que les États-Unis retiennent sur ta redevance Steam quand un W-8BEN ou W-8BEN-E est déposé. Sans, tout le monde paie 30 %.

Pays Avec formulaire Sans Remarque

Fais vérifier ça par ton comptable Les taux sont ceux de 2026 et bougent avec les conventions, les protocoles et ton propre statut. C'est un modèle, pas un conseil fiscal, et « c'était écrit sur un site » n'a jamais tenu comme défense.

Sources : le Steam Distribution Agreement et la documentation Steamworks sur les rapports financiers pour les paliers et le traitement fiscal ; l'IRS Publication 515 et les tables de conventions pour les taux de retenue.

Comment c'est calculé

  1. Steam encaisse la TVA et les taxes de vente auprès du joueur et les reverse. Elles n'atteignent jamais le partage.
  2. Ensuite partent les remboursements et les impayés. Tu ne gardes rien d'une vente annulée.
  3. La part de Valve sort de ce qui reste, progressivement sur les paliers.
  4. Les États-Unis retiennent sur la redevance que Valve te verse ensuite : ton taux conventionnel avec le formulaire, 30 % sans.
  5. Ta banque convertit et se fait payer pour ça. Cette dernière étape coûte plus cher que ce que tout le monde budgète.

Valve paie chaque mois, environ 30 jours après la clôture, et garde une réserve contre les remboursements. Cet outil modélise l'argent, pas le calendrier.