Outil 12 — Gratuit, sans inscription
Ce que valent les pubs.
Impressions par joueur et par format, eCPM pondéré par l’endroit où vivent vraiment tes joueurs, et le chiffre qui compte : l’ARPDAU. Plus ce qu’une vidéo récompensée de plus par jour ajouterait.
Audience
Répartition par région
La part de tes impressions par tier, et ce que valent les eCPM tier 2 et tier 3 par rapport au tier 1.
Formats publicitaires
Impressions par DAU et par jour, et l’eCPM tier 1 que ta régie annonce.
Achats intégrés (facultatif)
Revenus par format
| Format | Imp / DAU | eCPM tier 1 | eCPM pondéré | Par jour | Par mois | ARPDAU |
|---|
Si tu te trompes de 20%
Revenus publicitaires mensuels seulement, IAP exclus. Les lignes font bouger l’eCPM, les colonnes les impressions.
| Impressions −20% | Impressions base | Impressions +20% |
|---|
Comment ça marche / réserves
- eCPM pondéré = eCPM tier 1 × (part t1 + part t2 × multiplicateur t2 + part t3 × multiplicateur t3). Les parts sont normalisées à 100%.
- Revenus quotidiens par format = DAU × impressions par DAU × eCPM pondéré ÷ 1000.
- IAP = DAU × part payante quotidienne × ARPPU par jour payant.
- Les chiffres mensuels utilisent 30,4 jours.
- L’eCPM ici, c’est ce qu’on te paie vraiment, pas l’enchère de l’annonceur. Les frais de médiation, un taux de remplissage sous les 100% et les achats sans pub passent tous avant ce chiffre.
Repères pour le casual. Récompensée : 2 à 5 impressions par DAU et par jour, c’est normal, eCPM tier 1 entre 8 et 18 USD. Interstitiel : 4 à 10 par DAU, eCPM entre 5 et 12 USD. Bannière : eCPM sous 1 USD à peu près partout. Si ton chiffre en récompensée dépasse 6, tu bloques sans doute quelque chose dont les joueurs avaient vraiment besoin.
Le taux de remplissage est déjà inclus dans l’eCPM si tu le prends sur un tableau de bord de médiation, et il ne l’est pas si tu le prends sur la grille tarifaire d’une régie. Vérifie lequel des deux tu as saisi.