Herramienta 12 — Gratis, sin registro
Lo que valen los anuncios.
Impresiones por jugador según el formato, eCPM ponderado por donde vive de verdad tu gente y el número que te importa: ARPDAU. Y además, lo que sumaría un vídeo recompensado más al día.
Audiencia
Mezcla de regiones
Qué parte de tus impresiones cae en cada tier, y cuánto valen los eCPM de tier 2 y tier 3 comparados con el de tier 1.
Formatos de anuncio
Impresiones por DAU al día, y el eCPM de tier 1 que te dice tu red.
Compras dentro del juego (opcional)
Ingresos por formato
| Formato | Imp / DAU | eCPM tier 1 | eCPM ponderado | Al día | Al mes | ARPDAU |
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Si te equivocas un 20%
Solo ingresos mensuales por publicidad, sin IAP. Las filas mueven el eCPM, las columnas mueven las impresiones.
| Impresiones −20% | Impresiones base | Impresiones +20% |
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Cómo funciona / letra pequeña
- eCPM ponderado = eCPM de tier 1 × (peso t1 + peso t2 × multiplicador t2 + peso t3 × multiplicador t3). Los pesos se normalizan a 100%.
- Ingresos diarios por formato = DAU × impresiones por DAU × eCPM ponderado ÷ 1000.
- IAP = DAU × porcentaje diario que paga × ARPPU por día de pago.
- Las cifras mensuales usan 30,4 días.
- El eCPM de aquí es lo que te pagan de verdad, no la puja del anunciante. Las comisiones de mediación, el fill rate por debajo del 100% y las compras para quitar anuncios salen todas antes de este número.
Referencias para casual. Recompensado: de 2 a 5 impresiones por DAU al día es lo normal, con un eCPM de tier 1 de 8–18 USD. Intersticial: de 4 a 10 por DAU, eCPM de 5–12 USD. Banner: eCPM por debajo de 1 USD casi en todas partes. Si tu número de recompensado pasa de 6, probablemente estés poniendo un anuncio delante de algo que el jugador necesitaba de verdad.
El fill rate ya va dentro del eCPM si lo sacas de un panel de mediación, y no va si lo sacas de la tarifa de una red. Mira cuál de los dos has metido.