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Dein Spiel neben ihren.
App-IDs oder Store-Links einfügen. Öffentliche Live-Daten von Steam, eine Tabelle, Unterschiede hervorgehoben.
Bis zu vier Spiele
Steam-Store-URL oder nackte App-ID einfügen. Leere Felder werden ignoriert.
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Noch nichts zu vergleichen
Füll mindestens zwei Felder aus und drück auf Vergleichen. Alles läuft über unseren eigenen Sechs-Stunden-Cache: Valve sieht deine Klicks nicht, und ausgebremst wirst du nur von uns — dreißig Abfragen alle fünfzehn Minuten.
In jeder Zahlenzeile sind der höchste und der niedrigste Wert markiert. Was davon gut ist, hängt von der Zeile ab — das billigste Spiel ist nicht das beste, und das vollste ist nicht immer das, an dessen Stelle du sein willst.
Was die Zahlen sind — und was nicht
Preise und Review-Zahlen kommen von den öffentlichen Steam-Endpunkten für den US-Store in US-Dollar und werden bis zu sechs Stunden zwischengespeichert; ein Rabatt von heute Morgen taucht also womöglich noch nicht auf. Live-Spielerzahlen sind unter ein paar hundert Gleichzeitigen reines Rauschen und fehlen bei unveröffentlichten Spielen ganz. Steam gibt über diesen Endpunkt keine Nutzer-Tags heraus, deshalb zeigt die Tag-Zeile die Store-Feature-Liste. Review-Labels erscheinen erst ab zehn Reviews, „Sehr“-Labels erst ab fünfzig.
Der nützliche Vergleich ist selten der Preis. Er ist die Zahl der Reviews im Verhältnis zum Release-Datum — wie schnell ein Spiel wie deins seine ersten tausend Reviews gefunden hat — und der Abstand zwischen dem Label, das du anpeilst, und dem, das die Konkurrenz tatsächlich trägt.