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Ce que vaut ton score d’évaluation.
Steam transforme deux nombres en un label, et le label vend le jeu. Entre tes chiffres et vois exactement ce qui te sépare du palier suivant, et combien de mauvaises nouvelles il faudrait pour perdre celui que tu as.
Tes évaluations
Ce qui te sépare des paliers au-dessus
On suppose que chaque nouvelle évaluation est positive. Personne n’obtient ça, donc prends ces chiffres comme un plancher.
| Palier | Requis | Positives à ajouter | Évaluations après |
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Ce que tu peux encaisser
Projection
Un filet régulier d’évaluations à un taux de positives constant. La réalité est bien plus en dents de scie : la semaine de sortie, puis les semaines de soldes.
| Horizon | Évaluations | Pourcentage | Label |
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Les paliers, tels que Steam les applique
| Label | Pourcentage positif | Nb d’évaluations |
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Réserves. En dessous de 10 évaluations, Steam n’affiche aucun résumé, juste le nombre. Le résumé que Steam montre par défaut sur la page de boutique est le score récent (30 derniers jours) ; celui modélisé ici est le score global. Les pourcentages sont comparés avant arrondi, donc 79,6% reste Plutôt positives même si la page affiche 80%. Le review bombing hors sujet peut être écarté par Valve, et ça se fait à la main.